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Musik
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Mikrocontroller
1 Einfuehrung
..
1.1 Entwicklungsgeschichtliches
..
1.2 Maschinensprache
..
1.3 Assemblerbeispiel
..
1.4 Sprachwahl
..
1.5 Praxis
....
1.5.1 Digital_IO
....
1.5.2 Byteoperationen
....
1.5.3 AVR_Studio
....
1.5.4 Testboard
....
1.5.5 Aufgaben
....
1.5.6 Do_it_yourself
......
1.5.6.1 Ampel
......
1.5.6.2 Programmierer
..
1.6 Literatur
..
1.7 Programmierer
....
1.7.1 Bauverlauf
....
1.7.2 KurzreferenzLow
....
1.7.2 Kurzreferenz_16PU
..
1.8 Uebung1
..
1.9 BoardAtHome
....
1.9.1 Software
....
1.9.2 Hardware
....
1.9.3 Knoppix
....
1.9.4 Aufbau
....
1.9.5 LED
2 Oszillator
..
2.1 Assembler
..
2.2 Interner_RC
..
2.3 Quarz
..
2.4 Taktgenerator
3 DigitalIO
..
3.1 Elektrische_Eigenschaften
..
3.2 Pullup_Widerstaende
..
3.3 Bitmasken_Eingang
..
3.4 Bitmasken_Ausgang
..
3.5 Tic_Tac_Toe
....
3.5.1 DuoLEDs
....
3.5.2 Schaltplan
....
3.5.3 Spielfeld
....
3.5.4 Anwahl
....
3.5.5 Kontrolle
..
3.6 Laboruebung2
..
3.7 Laboruebung2_alt
4 PWM
..
4.1 Prinzip
..
4.2 Nutzen
..
4.3 Generierung
..
4.4 Programmierung
..
4.5 Servos
..
4.7 Laboruebung3
..
4.8 LoesungUE3
..
4.9 Uebung6
5 LichtKlangKugeln
..
5.1 LED
..
5.2 RGB
..
5.3 Sensoren
..
5.4 lautsprecher
..
5.5 tonerzeugung
6 UART
..
6.1 Bussysteme
..
6.2 UART
..
6.3 RS232
..
6.4 Hardware
..
6.5 Senden
..
6.6 Hyperterminal
..
6.7 Empfangen
..
6.8 Broadcast
..
6.9 Uebung4
7 Infrarot
..
7.1 schalten
..
7.2 seriell
..
7.3 Uebung
8 OOP
..
8.1 Probleme
..
8.2 Konzept
..
8.3 Statisch
..
8.4 Datentypen
..
8.5 RS232
....
8.5.1 Prozedural
....
8.5.2 Analyse
....
8.5.3 Umsetzung
....
8.5.4 Vererbung
....
8.5.5 Statisch
....
8.5.6 Performance
..
8.6 Fahrzeug
9 ADW
..
9.1 ADW
..
9.2 Zaehler
10 Peripherie
..
10.1 RS232Menue
..
10.2 ASCIIDisplay
..
10.3 Tastenmatrix
..
10.4 Schrittmotor
..
10.5 Zaehler
..
10.6 Uebung7
11 SPI
..
11.1 Testanordnung
..
11.2 Register
..
11.3 Test1
..
11.4 Test2_Interrupt
..
11.5 Test3_2Slaves
..
11.6 Laboruebung
12 EEPROM
13 I2C
..
13.1 MasterSendByte
..
13.2 MasterSend2Bytes
..
13.3 MasterReceiveByte
..
13.4 MasterReceive2Bytes
14 Anwendungen
..
14.1 Mechatroniklabor
....
14.1.1 Biegelinie
....
14.1.2 Ausbruchsicherung
....
14.1.3 Einachser
....
14.1.4 AV
....
14.1.5 Vierradlenkung
....
14.1.6 Kommunikation
..
14.2 Sinuserzeugung
....
14.2.1 Variante1
....
14.2.2 Variante2
....
14.2.3 Variante3
....
14.2.4 Variante4
..
14.3 Laboruebung8
..
14.4 Loesung_Ue8
..
14.5 SPI_Nachtrag
20 Xubuntu
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Programmentwicklung Teil3: Kontrolle über Spielverlauf
...Kontrolle, ob Feld gesetzt / Prüfen, ob jemand gewonnen hat, dann anhalten.
tic3_kontrolle.zip - Projekt-Download