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© Guido Kramann

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1.5 Praxis

  1. Unsere zuerst behandelte Peripherie: Digitale Ein- und Ausgänge
  2. Die wichtige Bedeutung von Byteoperationen bei der Mikrocontroller-Programmierung
  3. Umgang mit der Programmierumgebnung AVR-Studio
  4. Das Testboard
  5. Aufgaben
  6. Do it yourself - Ermunterung zur privaten Beschäftigung mit Mikrocontrollern