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Archiv
2 SoSe2022
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2.1 MIK
..
2.2 SRT
..
2.3 HDL
..
2.4 AUT
..
2.5 SLE
2 WS2020_21
..
2.1 RTS
....
2.1.1 day_by_day
..
2.2 IE
....
2.2.1 day_by_day
..
2.3 ES
..
2.4 EFSEE
....
2.4.1 day_by_day
..
2.5 KF
....
2.5.1 day_by_day
....
2.5.2 Haikus
....
2.5.3 Haikus_en
..
2.6 CC
....
2.6.1 day_by_day
2 WS2021_22
..
2.1 RTS
....
2.1.1 day_by_day
....
2.1.2 Versuch002
....
2.1.3 Versuch003
....
2.1.4 Versuch004
....
2.1.5 Versuch005
....
2.1.99 Material
..
2.2 FTS
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2.2.1 day_by_day
..
2.3 ESY
....
2.3.1 day_by_day
..
2.4 INFmecha5
....
2.4.1 day_by_day
..
2.5 REGmecha5
....
2.5.1 day_by_day
2 WS2023_24
..
2.1 day_by_day_RST
..
2.2 day_by_day_SRT
..
2.3 day_by_day_FTS
..
2.4 day_by_day_KF
3 SoSe2021
..
3.1 STR
....
3.1.1 day_by_day
..
3.2 SLE
....
3.2.1 day_by_day
..
3.3 HDL
....
3.3.1 day_by_day
..
3.4 MIK
....
3.4.1 day_by_day
3 SoSe2024
..
3.1 Mik_21_03_2024
..
3.2 Mik_04_04_2024
..
3.3 Mik_11_04_2024
..
3.4 Mik_18_04_2024
..
3.5 Mik_25_04_2024
..
3.6 Mik_02_05_2024
..
3.7 Mik_16_06_2024
..
3.8 Mik_23_05_2024
..
3.9 Mik_30_05_2024
..
3.10 Mik_05_06_2024
..
3.11 Mik_13_06_2024
3 WS2022_23
..
3.1 day_by_day_RST_3MB
..
3.2 day_by_day_RT2_5MT
..
3.3 day_by_day_EMB_7MT
..
3.4 day_by_day_ABP_7MT
..
3.5 day_by_day_FTS_MMB
..
3.6 day_by_day_KF
4 SoSe2023
..
4.2 RTS_day_by_day
..
4.3 MIK_day_by_day
..
4.4 AUT_day_by_day
..
4.5 HDL_day_by_day
6 Ing
..
6.1 Bauplan
....
6.1.1 Bootstick
....
6.1.2 Xubuntu
....
6.1.3 Webserver
....
6.1.4 Hotspot
....
6.1.5 Videostream
....
6.1.6 Lampe
....
6.1.7 Chassis
....
6.1.8 Akku
....
6.1.9 Motore
....
6.1.10 Laborsteckboard
....
6.1.11 Antriebstest
7 007
..
7.1 Einschalten
..
7.2 Vorversuche
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(EN google-translate)
(PL google-translate)
Ankündigungs-Video auf youtube: https://youtu.be/G3cfiGDcQrU
Algorithmische Klangkunst, historisch betrachtet
Anfänge: Georg Nees / Frider Nake / Max Bense / Plotter / Rechenzentren
Frieder Nake: Algorithmische Kunst, 2018
Lejaren Hiller Illiac Suite for String Quartet
Illiac Suite -- wikipedia
Iannis Xenakis - Pithoprakta (w/ graphical score) -- Zufall und Notwendigkeit -- John Cage versus Iannis Xenakis
John Cage Imaginary Landscape No 5 1952 (with score) -- Zufall und Notwendigkeit -- John Cage versus Iannis Xenakis
Steve Reich - Music for Pieces of Wood - Visualization
in C
in C -- wikipedia
György Ligeti - Poema sinfónico para 100 Metrónomos
Liste mit Programmiertechniken und jeweils einem Beispiel
VERNETZUNG -- Kanonspiel
KLANG UND 2D ANIMATION -- shimmer
MUSIK-NOTEN -- elegie
SENSORIK -- fight
KLANGPARTIKEL 3D -- soundparticles
LIVE CODING -- AOGdogma
SOUND AUS WEBCAM -- the flippin' pompoms
AUTOMATISCHE MUSIKBEGLEITUNG FÜR FILME -- sonification of a drone flight
SONIFIKATION VON SPIELEN -- modulo
MASCHINEN DIE MUSIKALISCHE STRUKTUREN ERZEUGEN -- RCC6
Praktische Einführung
Getting started with Processing
Getting started with Android-Processing
Übung 1
Installieren Sie Processing
Installieren Sie die contributed library "ComposingForEveryone"
Gehen Sie die Beisüiele durch, insbesondere "BASIC_Sound_of_N_simplified", "Test_Audio" und "JustPlay002"
Nehmen Sie als Beispiel Steve Reichs "Music for Pieces of Wood".
Wie könnten die Schlagmuster für Ihr eigenes Stück gewonnen werden? -- schauen Sie dazu beispielsweise RCC6 an (s.o.)