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1 Bauanleitung
..
1.1 Elektronik_und_Software
....
1.1.1 Akku_laden
....
1.1.2 Blinkende_LED
....
1.1.3 Videostream
..
1.2 Elektromechanik
....
1.2.1 Motorsteuerung
....
1.2.2 Chassis
..
1.3 FAQs
2 Lenkregelung
10 Fehlertoleranz
..
10.10 Anwendung_Fehlertoleranz
..
10.20 Umsetzungsbeispiel
20 Projektthemen
30 esp32swarm
..
30.1 Konzept
..
30.2 Fahrgestell
..
30.3 Antrieb
..
30.4 Sensorik
..
30.5 Hotspotwahl
..
30.6 Testfahrt
..
30.7 Programmierung
..
30.8 Projektthemen
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Programmierung des Schwarms
(EN google-translate)
(PL google-translate)
Die Programmierung des Schwarms erfolgt über die Änderung der Verhaltensfunktion in der Ant-Klasse.
Voraussetzung, dass es funktioniert: Alle Schwarmmitglieder sind im aktuellen Hotspot angemeldet.