kramann.info
© Guido Kramann

Login: Passwort:










3.2 Patternplay

3.2 Patternplay (EN google-translate)

3.2 Patternplay (PL google-translate)

Schauen Sie sich die setup-Methode in dem Beispiel mico_Sound9_Patternplay_Meta an. In den Zeilen 14 bis 29 werden 30 Muster vorbereitet und gespeichert. Diese werden dann nacheinander gespielt.

Look at the setup method in that Beispiel mico_Sound9_Patternplay_Meta an. In lines 14 to 29 become 30 Pattern prepared and saved. These are then played one after another.

Spójrz na metody konfiguracji w Beispiel mico_Sound9_Patternplay_Meta an. W liniach 14 do 29 stają się 30 Wzór przygotowany i zapisany. Są one następnie odtwarzane jeden po drugim.


Please update mico!


In die erste Matrix wird an einer zufälligen Stelle ein Ton gesetzt. In die zweite wird ein zweiter dazu gesetzt, in die dritte ein dritter usw. Das Ganze ähnelt von seiner kompositorischen Struktur her dem Stück druming 4 von Steve Reich.

In the first matrix will be at a random location set a tone. In the second becomes a seco to set in the third, a third, etc. The whole thing is similar to its compositional structure forth the play druming 4 by Steve Reich.

W pierwszej macierzy znajdzie się w losowej lokalizacji ustawić dźwięk. W drugim staje się sekun ustawić w trzeciej, trzeciej itd. Całość jest podobna do struktury kompozycyjnej dalej gra na perkusji 4 Steve'a Reicha.

Ich werde nun die einzelnen Zeilen erläutern. Danach werden wir gemeinsam versuchen Ihre Ideen dort umzusetzen.

I will now explain the individual lines. After that we will try yours together To implement ideas there.

Wytłumaczę teraz poszczególne linie. Potem spróbujemy razem Aby wprowadzić pomysły tam.

     for(int i=0;i<30;i++)
     {
         boolean ok=false;
         int MAX = 1000;
         for(int k=0;k<MAX;k++)
         {
              int ii = mico.random(0,pattern.length-1);
              int kk = mico.random(0,pattern[0].length-1);
              if(pattern[ii][kk]==0)
              {
                    pattern[ii][kk]=100;
                    break;
              }
         }
         mico.patternPlayAfterwards(pattern);
     }

Code 3.2-1: Lines 14 to 29 in mico_Sound9_Patternplay_Meta.

Durch die besondere Auswahl der Tonhöhen, gibt es hier kaum Einschränkungen, welcher Ton mit welchem zusammenklingen darf. Die Tonauswahl ergibt eine pentatonische Skala mit den Tönen: d e g a h d e. Die fünf Töne d e g a h ergeben sich, wenn man fünf Positionen im Quintenzirkel beginnend mit g durchgeht.

Due to the special selection of pitches, There are hardly any restrictions here, which tone which may sound together. The sound selecti gives a pentatonic scale with the tones: d e g a h d e. The five tones d e g a h arise wh you go through five positions in the circle of fifths starting with g.

Ze względu na specjalny wybór boisk, Nie ma tu prawie żadnych ograniczeń, które brzmią które mogą brzmieć razem. Wybór dźwię daje pentatoniczną skalę z tonami: d e h d e. Pięć tonów d i h powstaje, kie przechodzisz przez pięć pozycji w kręgu piąty począwszy od g.

Für komplexere Musik, die mit Tonhöhen operiert, ist es erforderlich die Abfolge der Zusammenklänge in Bezug auf Dissonanz und Konsonanz zu beachten und wie sprunghaft die einzelnen Stimmen geführt werden. Wenn auch die klassische Harmonielehre in Neuer Musik weniger wichtig geworden ist, so findet die Lehre vom Kontrapunkt auch in Neuer Musik immer noch Beachtung. In diesem Regelwerk wird die Behandlung der zuvor erwähnten Parameter behandelt.

For more complex music that operates with pitches is it requires the sequence of the harmonies in terms of dissonance and consonance and how suddenly the individual voices are led. Even if the classical harmony in New Music has become less important, so finds the teaching from the counterpoint also in New Music still attention. In this set of rules, the treatment of the previously treated mentioned parameters.

Dla bardziej złożonej muzyki, która działa z wysokościami wymaga sekwencji harmonii pod względem dysonansu i współbrzmienia i jak nagle poszczególne głosy są prowadzone. Nawet jeśli klasyczna harmonia w Nowej Muzyce stało się mniej ważne, więc znajduje nauczanie z kontrapunktu także w Nowej Muzyce wciąż uwaga. W tym zestawie zasad leczenie poprzednio leczone wymienione parametry.

Please find a short introduction into counterpoint rules here:

Please find a short introduction into counterpoint rules here:

Tutaj znajdziesz krótkie wprowadzenie do reguł kontrapunktu:

counterpoint rules

Hier folgen einige weitere Anregungen dazu, welche Algorithmen man verwenden könnte, um die Zeit - Tonhöhen - Matrix zu füllen:

Here are some more suggestions on which ones Algorithms one could use to fill the time-pitch matrix:

Oto kilka sugestii na które Algorytmy, których można użyć do wypełnienia macierzy czasu pitch:

1) Wandern von eingetragenen Punkten gemäß der Brownschen Atombewegung
1) Hiking of registered points according to the Brownian atomic motion
1) Piesze wędrówki zarejestrowanych punktów według ruchu atomowego Browna

Beachten Sie, dass hierbei eine andere Datenrepräsentation der Matrixpunkte eingeführt wird: Nicht mehr eine Matrix wird betrachtet, sondern Koordinaten von Punkten in dieser Matrix.

Note that here is another data representation of the matrix points is introduced: no longer a matrix is ​​considered, but coordinates of points in this matrix.

Zauważ, że tutaj jest kolejna reprezentacja danych punktów macierzy jest wprowadzony: nie jest już rozpatrywana macierz, ale współrzędne punktów w tej macierzy.

Brownian motion on wikipedia.
2) Experimentieren mit den Parametern einer Chaos-Funktion
2) experiment with the parameters of a chaos function
2) eksperyment z parametrami funkcji chaosu
Period-doubling bifurcation om wikipedia.
3) Verwendung des Algorithmus' aus game-of-life (Zellulärer Automat)
3) Use of the algorithm of game-of-life
3) Wykorzystanie algorytmu gry życia
Conway's Game of Life on wikipedia.