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Schritt 3 - Aufspielen bereits fertiger oder eigener Programme zum Testen der Mikrocontroller-Schaltung

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Einfacher Weg

Es ist möglich, per E-Mail einen Termin auszumachen und sich ein Mikrocontrollerprogramm auf die eigene Licht-Klang-Kugel an der Fachhochschule Brandenburg aufspielen zu lassen.

Aufwendiger Weg

In den nachfolgenden Unterkapiteln ist beschrieben, welche Schritte durchgeführt werden können, um sich selber Programme auf den Mikrocontroller zu flashen und sie auch selber zu modifizieren oder zu entwickeln.

  • In Kapitel 3.3.1 wird beschrieben, wie man sich selber einen bootbaren USB-Stick mit dem Linux-Derivat Knoppix herstellt und dort die Software ergänzt, die für dieses Projekt benötigt wird.
  • In Kapitel 3.3.2 wird der Bau eines sehr einfachen Programmiergerätes beschrieben (passiver ISP), der es erlaubt Programme auf den Mikrocontroller zu übertragen. Er passt zu der Software auf dem USB-Stick und zu der Programmierschnittstelle auf der Licht-Klang-Kugel.
  • In Kapitel 3.3.3 findet sich eine Zusammenstellung von Testsoftware, mit der die Möglichkeiten der Licht-Klang-Kugel ergründet werden können und die eine Basis für die Entwicklung eigener Programme bilden kann.

Das, was Sie als Ergänzung zu dem Standard-Knoppix-USB-Live-Stick benötigen (fhb_knoppix.zip), kann unter dem Link in Kapitel 3.3.1 heruntergeladen werden.