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App im Google Play Market veröffentlichen

(EN google-translate)

(PL google-translate)

Die folgenden Dinge sind gut in "Android-Apps entwickeln" ab Seite 347 erläutert. - Siehe Kapitel Was ist wo.

App in Eclipse für die Veröffentlichung vorbereiten

Vier Schritte sind zu erledigen:

  1. Mit rechter Maustaste Refactoring->Rename das Hauptpackage im Ordner src umbenennen, so, dass dort der eigene Packagename steht (Beispiel: info.kramann.tapeecho)
  2. Label in der Manifest direkt im Quelltext ändern
  3. Ausschalten des Debug-Modus in der Manifestdatei
  4. Packagepfad im Manifest korrigieren
Degug-Modus im Manifest ausschalten

Bild 0-1: Degug-Modus im Manifest ausschalten

Packagepfad im Manifest korrigieren

Bild 0-2: Packagepfad im Manifest korrigieren

Konto bei Google-Play einrichten

Bevor man seine Apps bei Google Play verkaufen kann, muß man sich dort gegen eine einmalige Gebühr von 25 USD registrieren:

https://market.android.com/publish

Hierzu sind notwendig: Eine Kreditkarte, ein Girokonto und später eine Webseite, auf die verlinkt werden kann.

Google überweist nach Bezahlen der Registrierungsgebühr seinerseits einige Cent auf das Girokonto des angehenden Entwicklers. Indem man dann den eingegangenen Betrag auf der Registrierungsseite angibt, kann Google prüfen, ob der Überweisungskanal auch wirklich funktioniert.

Store-Eintrag für die neue App erstellen

Link zur Developer-Konsole, wo die neue App eingetragen wird:

https://play.google.com/apps/publish

Folgende Schritte sind zu erledigen, bis alles da ist, um die App im Store sichtbar zu machen:

  • App hochladen
  • Titel der App festlegen
  • Beschreibung am besten in englisch und deutsch einpflegen
  • Spezifikationen angeben: App-Typ, Kategorie, Einstufung des Inhalts
  • Kontaktinformationen: Webseite, E-Mail-Adresse, Telefon
  • Datenschutzerklärung verlinken
  • Screenshots: Smartphone, 7'' Tablet, 10'' Tablet
  • Funktionsgrafik erstellen und hochladen (1024x500Pixel)
  • Icon mit einer Auflösung von 512x512 Pixeln hochladen
  • Werbegrafik (Ausschnitt aus Icon 180x120Pixel)
  • Film für youtube erstellen, dort hochladen und im Store-Eintrag verlinken.

Werbung für die eigene App machen

  • App bei Freunden empfehlen
  • Zeitschriften bitten, die App zu testen