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Übungen

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  • Testen Sie das Projekt in 03_empfangen.zip mit einem Headset.
  • Versuchen Sie die Geschwindigkeit der Übertragung zu erhöhen.
  • Untersuchen Sie, ob eine Full-Duplex-Übertragung zwischen zwei Laptops möglich ist (mit zwei Headsets oder mit zwei Klinke-Kabeln).
  • Welche Muster für Fehler toleranten Software-Entwurf sind im Projekt bereits umgesetzt?
  • Welche weiteren Muster könnten realisiert werden und wie könnte dies konkret geschehen?