//Zeichnet an den Docking-Stellen im Spielfeld kleine Kreise ein.
public void zeichneRastermarker()
{
     noStroke();
     fill(hintegrundfarbe[0],hintegrundfarbe[1],hintegrundfarbe[2]);
     for(int i=0;i<ZEILEN;i++)
         for(int k=0;k<SPALTEN;k++)
             ellipse(RASTERMITTEX[k+1],RASTERMITTEY[i],RASTERB/5,RASTERH/5);
}

/**
* Derzeit auf dem Spielfeld befindliche Chips darstellen
*/
public void zeichneRaster()
{
     noStroke();
     for(int i=0;i<ZEILEN;i++)
     {
         for(int k=0;k<SPALTEN;k++)
         {
             if(raster[i][k]>0)
             {
                 int farbe = raster[i][k]-1;
                 fill(kreisfarben[farbe][0],kreisfarben[farbe][1],kreisfarben[farbe][2]);
                 ellipse(RASTERMITTEX[k+1],RASTERMITTEY[i],RASTERB,RASTERH);
             }    
         }
     }     
}






