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© Guido Kramann

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3 Unified Modeling Language (UML)

  • Zur Beschreibung von Klassen und Objekten unabhängig von der benutzten objektorientierten Programmiersprache wurde UML entwickelt.
  • Mit UML können objektorientierte Programmstrukturen grafisch in ähnlicher Weise sichtbar gemacht werden, wie das mit einem Flußdiagramm für den Programmabaluf eines prozeduralen Programmes möglich ist.
  • Zu Beginn sollen einfachste objektorientierte Programme in C++ geschrieben werden und dann in UML dargestellt werden.
  • Später wird der umgekehrte Weg genommen.