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© Guido Kramann

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1.8 Objektfähigkeiten

  • Das folgende Programm macht wieder exakt das gleiche, wie die ersten beiden.
  • Die Ausgabe der Kundendaten wurde hier aber als Fähigkeit in die Objekte eingebaut.
  • Anders ausgedrückt:
  • In der Klasse ist beschrieben, dass die mit ihr gebildeten Objekte ihre Daten ausgeben können.
  • Fähigkeiten werden offenbar durch das Einfügen von Funktionen in die Klassenbeschreibung realisiert.
  • Eigenschaften werden durch das Einfügen von Variablen in die Klassenbeschreibung realisiert.
  • Mit den Objektmethoden haben Sie das erste Distinktionsmerkmal von Klassen gegenüber Structs kennengelernt.

Begriffe: Attribut / Methode

  • Eigenschaften werden in der Objektorientierten Programmierung ATTRIBUTE genannt.
  • Fähigkeiten werden in der Objektorientierten Programmierung METHODEN genannt.

Programmbeispiel Objektattributen und Objektmethode

mitfaehigkeit.png

Bild 1.8-1: mitfaehigkeit.cpp: Klasse mit Attributen und einer Methode

mitfaehigkeit.cpp gezipt