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© Guido Kramann

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3.3 Vorschläge für Aufgaben

  1. Schreiben Sie ein Programm, das das grosse Einmaleins durchrechnet, in einem Array speichert und dann ausgibt.
  2. Schreiben Sie ein Programm, das in ein zweidimensionales Array der Größe 8*8 alle Schachpositionen einträgt und diese zielenweise ausgibt: erste Zeile - a1,a2,a3,...,a8, zweite Zeile - b1,b2,..,b8 usw.