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© Guido Kramann

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1 Einführung zu COACH - CoOperating Autonomous Cars with Haloing environment simulation

  • Ein Schwarm autonomer Vehikel soll sich entlang einer Wand eines geschlossenen Raumes bewegen.
  • Es soll möglich sein sie zu Beginn ungerichtet und zufällig im Raum zu verteilen. Nach einiger Zeit soll sich dann der geordnete Bewegungszustand einstellen.
  • In den Vorlesungen werden die Grundlagen für die Projektarbeiten dargestellt. Diese Grundlagen sollen dann in den Projekten erweitert bzw. ergänzt werden.
  • Die Veranstaltung gliedert sich in drei Teile a zwei Wochen.
  • Im ersten Teil der Veranstaltung wird das Projekt COACH als Simulationssoftware umgesetzt.
  • Im zweiten Teil wird COACH als Hardware umgesetzt.
  • Im dritten Teil schließlich soll jede Arbeitsgruppe ein möglichst erfolgreiches Mikrocontrollerprogramm für den COACH-Schwarm entwickeln.